本文作者:cysgjj

原画人的职场经验,原画职位

cysgjj 05-09 21
原画人的职场经验,原画职位摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于原画人的职场经验的问题,于是小编就整理了4个相关介绍原画人的职场经验的解答,让我们一起看看吧。21岁没有一技之长,想学习cg原画...

大家好,今天小编关注到一个比较意思话题就是关于原画人的职场经验问题,于是小编就整理了4个相关介绍原画人的职场经验的解答,让我们一起看看吧。

  1. 21岁没有一技之长,想学习cg原画,有什么好建议?
  2. 美术就业是看文凭还是看技术?
  3. 日本动画人当初进入业界时是什么生活?
  4. 有哪些洗脑魔性的动画舞蹈?

21岁没有一技之长,想学习cg原画,有什么建议

原画师是我一直以来的梦想啊!我是油画专业毕业的,为了让纯艺与社会接轨,大三开始接触原画,一年前去了培训班,但是后来没有从事原画师这个行业,从事了UI设计,一直不断的想跳槽成为原画师,但是终究无果。

虽然还没能从事原画,但是我还在继续上网络班,毕竟是我的梦想,我觉得我能给你比较好的建议。

原画人的职场经验,原画职位
图片来源网络,侵删)

这是我以前比较早的时候的临摹,用了差不多两个小时左右,当你差不多练习到这样可以开始去学习设计了。

原画设计的是人物角色,最重要的就是让人一眼看出他是什么职业,近战还是远程,是否清晰。其次是人物的故事性,会增加很多趣味。

这个是CG长老的作品,我很喜欢的Q版原画师

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(图片来源网络,侵删)

有很多厉害的画师,阮佳、黄光剑、钟风华、各种的可以选择喜欢的风格报他们的网络版去学习

对于CG原画,我一点也不了解。但建议到有~如该类属艺术类,则完全根据个人爱好(个性化)去学习~即根本不考虑是否会带来利益。(因为艺术类大众都不懂,很难感受其价值市场小得看不见~如画水平超唐伯虎,张大千。但无人知道,13亿中国人中可能只有3人看懂,3人都无法定价~没有大众支持,再高艺术水平都没用(因为共四人会欣赏。)但个性化艺术学习(爱好)一技之长可以使人成名成功(与众不同),只是获得利益的等待期几乎无限。(如红楼梦作者~生前饿着,书也有。但换不了饭钱。而代替人写信,写联的书生~艺术水平可以是零,写的作品却完全能赚钱吃饭。)相反如CG原画,面对大众市场。阁下可获得的将是名利双收。而且在学习阶段获利~可以增强去“学习”的目的,目标也清晰明了~赚钱!阁下项目(CG原画)我的确不懂(但会查一下)故用书比喻~畅销书,艺术类书。二者就是一个面对大众,一个面对精英。但市场盈利定为“俗”而非“精”~故两种作者一个饿得出“名”!一个富得“难看”!

书法基础,对美术帮助不大

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如果想快点上路,找个引导,建议报班学习。网络班不如实体班。但性价比网络班高得多。看你自己

多用脑思考学习。就这样。没别的。自学太困难了很多知识根本不好理解。会浪费很多时间

我是学出来的,告诉你:没戏,没有基础你自己不想办法搞基础,天天肥宅在家看动漫突然被老妈打醒叫你找工作?别说cg,上头让你画张草图那都是要用你十年不止的努力打磨出来的,而且数字板画东西都是讲成品,你没有速写色彩甚至素描的功底你拿什么去完成去找工作,画画这块儿也是很辛苦的,我不知道我是不是自作多情,你这样漫无目的的问这个问题简直是在侮辱每个靠手艺吃饭的人。如果你执意要走下去,我觉得你应该怎么去机构学,时间在这上面不是重要的,重要的是你要认真的学下去,而不是满脑子想着自己已经可以赚大钱了

很高兴收到这么一个技术的问题,开门见山闭门羹汤,根据我三十多年的绘画各种画的经验,偷偷告诉你几个重点。

首先,CG插画是指一切使用的电脑软件绘图的作品,是插画的一种形式。主要在游戏动画、艺术与设计、漫画四个领域上出现的较多,在形式上分为三种:二维、三维以及动画。

你说想学cg原画,很明显是想做创作主笔,21岁开始学,嗯,可以尝试一下,但要注意别太劳累。毕竟我画画三十多年,水彩,油画,cg,各种各样野路子都画过,结果还是挣扎在温饱线上,哈哈哈。

学习CG插画要看你的发展方向和专业功底了。如果想要学好CG插画,可以选择报班学习。如果要自己学,先从手绘开始练习。

美术就业是看文凭还是看技术?

文凭是分水线,工作评职称:第一看文凭择优录取,技术面试人家还是看文凭作择先选你总简历面试然后再讲技术,择优录取原则,当然如果单干人家不看文凭就是看你技术,但大企业还是需要文凭资质,当然文凭是最基本的门槛石。美术纯艺术也需要文凭[_a***_]。

一般社招美术人士,除了有基本的学历要求(本科或大专,再高没必要)之外,就是技术方面要求,如动画、平面计设等必须掌握两三个以上的相关软件操作!这一类工资待遇入行不久就在六七千以上,做个小领班、艺术总监等薪水更好点。

要吃这行饭的途径不止一条,没有学历没有美术基础也能干,深圳大芬村就是如此!农民工短训一个月左右就上手画油画了,而且销往世界各地。这里有做得好的当小老板了,也有干不下去走人的(甚至是科班出身的人)。

还有就是北京宋庄一类画家村,什么人材都有,***专家级的,农民画家类的,大多是普通抱着梦想成真的美术爱好者!赚得流油就几位,穷得吃不上饭的不少。

也有一批搞美术周边产品开发加工的。如奔赴景德镇、宜兴等陶瓷基地搞陶瓷艺术计设制作等;或在园林造景、雕塑、仿古建筑等行业中均出现大量美术爱好者的身手,这一类没有什么学历要求,肯吃苦就成!

另外,在家搞工作室的最实在!画原创、行画、高仿等都行,只有技术要求没有学历要求!赚与不赚没有大本亏,图个看家守食。他们通过直播行销自己的作品,或有画商收购、接受订制、或在本地接些零散活!

以上我仅列举了五个方面的就业渠道,只看文凭的没有!既看文凭又看技术的也只占少数,大多看你技术是否过硬。总之,有文凭没技术不行,有技术没文凭的活的好样的!

#每日答问# ☞

看艺术。

百科说:美术泛指创作占有一定平面或空间,且具有可视性的艺术。

技术是解决问题的方法及方法原理,是指人们利用现有事物形成新事物或是改变现有事物功能、性能的方法。

而文凭在现代不过是代表一个人受教育的程度。所以,美术就业可以参考文凭和技术,但美术就业说到底还是凭艺术造诣吃饭。

如果,做美术职业不懂艺术,只凭文凭或技术或难成就一番事业

术业有专攻,我认为美术类就业看的是技术。文凭是面子,技术是里子。枕头躺着舒不舒服还要看里面的材料

文凭水分太大,并且自身底蕴关系不足文凭很难获取。打铁还需自身硬,练好本专业的技艺才最为重要。

普通小画匠一家之言,勿怪。


郭德纲有过一句话还是很有意思的,他说:“人呢!可以不上学,但不能读书。”从这里我们能清楚的体会到,不论是哪一行,学习都首当其冲,技术高低和专业水平才是硬通货,如果再有相当的文凭为辅那就更稳妥了。

马未都先生说:“没有文化很难发财。”但马先生说的是“文化”而非“文凭”,这里依然说明坚持学习比单靠一张文凭更具长久性。但是文凭就真的一点意思都没有了吗?当然不是。文凭也是必须要通过学习才能拿到的,并且文凭也是很有效的一个敲门砖。从美术方向的就业来看,做公办大中小学的美术教师,高校的教授、硕导博导、现在画院的大部分专业画家、研究员等等吧,没有文凭大部分是做不成进不去的,但也有一些例外的高手,通过学习通过高水准的业务实力和优秀的作品打进去的,只不过后来还得学个文凭才妥当。从这里我们更能清楚的认识到,有水平的专业技术仍然比一张文凭更有说服力,但若是有水平还有文凭那就是如虎添翼,会省去很多没有必要的麻烦,会让你的梦想更快实现。

总之吧,不论我们都在扮演着什么角色,只要坚持学习,早晚都会有收获,也只有坚持学习,是你的也终究才是你的。


日本动画人当初进入业界时是什么生活

最近推特上不少动画业界的大佬又讨论起了动画业界的薪酬问题,他们各自分享了自己当初进入业界时候的地狱般生活。

这位太古之月是《魔法***目录》以及《某科学的超电磁炮》系列作品的人物设定田中雄一,他说自己靠着每月15000万的生活费过了10个月,在公司里肚子饿到动不了,之后被税务局一脸认真的询问,你是怎么活下来的?

曾经绘制过《SSSS.GRIDMAN》的原画师齐藤健吾也表示自己最初任职的时候工资是8000日元,这根本不是人过的日子,必须要改变当下的现状,这真的是业界最糟糕的部分。

还有一个在工作室干活的动画人也表示,他在工作室里熬了3天通宵做了4000日元的工作,看样子比上面的这些大佬混得更惨了。

哪些***魔性的动画舞蹈?

就算不是歌舞题材,在其他类型的动画作品中,舞蹈一直是一个经常出现的元素。热血战斗动画有舞蹈,日常搞笑动画有舞蹈,有时候一段令观众印象深刻的动画舞蹈,更能够塑造角色的性格特征。

动画中影响力十分高的舞蹈片段,还能够引发大量观众的模仿,有相当一部分比较知名的视频UP主,就是靠着模仿各种各样的动画舞蹈而红起来的。

动画舞蹈还可以成为大学动漫类社团招新的一个利器,拾部君在大学的时候就亲眼看过动漫社团为了招新,社团内的所有成员在招新大会上表演了一整段《凉宫春日的忧郁》动画ED中出现的SOS团团舞。

欧美动画中出现的舞蹈就先不说了,日本动画中出现了很多令观众印象深刻的舞蹈片段,这些片段单独拿出来看的话,并不会看腻,反而有一种强烈的***魔性的***。

到此,以上就是小编对于原画人的职场经验的问题就介绍到这了,希望介绍关于原画人的职场经验的4点解答对大家有用。

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